Live2DのモデルをFaceRigで動かしてみる

Live2DのモデルをFaceRigで動かしてみる

皆さんはどんな時にやる気が出ますか?
僕は、勉強から逃げたい時に一番やる気が出ます。

勉強から逃げる理由作りとして、タイトル通りLive2Dで作成した佐奈モデルをFaceRigに登録しました。

なんと、自分の顔の動きが佐奈に反映されます。
Vtuber(Live2D系)のおかげで、作成、登録などの記事がネットに転がり出して敷居がやっと下がりました。
大学時代にLive2D挫折しまくってたので大変うれしい。

あくまでも、佐奈は自分とは異なる個として居て欲しいので、今回は今までの方針から脱線している。

以下、キャプチャ。



まだパラメータ割り振ってないとことかあるが、こんな感じでできました。
横顔とか、めっちゃ可愛い。いや僕じゃなくて佐奈がね。

パラメータとか設定誤ってて、目と口の開閉が逆転したりしたので同じ問題にぶつかった方のために、下記参考張っときます。

参考URL:
・メイキング関連
Live2D公式 Cubism2マニュアル「03. パラメータの調整方法」
【Live2D】FaceRig用のLive2Dの作り方3[各パラメーターの調整まで]
【FaceRig】FaceRig専用Live2Dの作成するべきパラメーターについて

・FaceRig関連
いちから始めるVTuberデビューのためのFaceRig・Live2D入門 実際にやってみた
【Cubism3.1Version】FaceRigのワークショップに自作Live2Dモデルを公開するまで

今後は、口の開閉に多様性を持たせたり、表情を追加したりする予定だが、パラメータ割り振り数が既に無償版の限界なので有償版を検討中。

満足したので、勉強します。

# Live2D
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